|
Issue |
Title |
|
Vol 8, No 1 (2016): SPIRIT |
PENERAPAN METODE CERTAINTY FACTOR UNTUK MENDIAGNOSA DAN PENCEGAHAN PENYAKIT 1) CACINGAN PADA ANAK BALITA |
Abstract
12-16 (Bahasa Indonesia)
|
Nurul fuad |
|
Vol 13, No 2 (2021): SPIRIT |
PENERAPAN METODE MARKER-BASED DAN MARKERLESS AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI PENGENALAN ALAT KIMIA DASAR LABORATORIUM KELAS X SMKN REMBANG |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Nur Moh Sholeh, Muhammad Faishol Amrulloh |
|
Vol 13, No 1 (2021): SPIRIT |
PENERAPAN METODE PROTOTYPE PADA APLIKASI PENJADWALAN KERJA DAN KEGIATAN KARYAWAN BERBASIS PWA |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Abdul Rokhim, Muhammad Abdul Rizki |
|
Vol 16, No 1 (2024): SPIRIT |
PENERAPAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT PADA RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS ANDROID |
Abstract
PDF hlm 218 - 231
|
Renita Selviana, Abdul Aziz |
|
Vol 7, No 2 (2015): SPIRIT |
PENERAPAN METODE WEIGHTED PRODUCT UNTUK MENENTUKAN LOKASI STRATEGIS PEMASANGAN IKLAN |
Abstract
9-14 (Bahasa Indonesia)
|
Sugiono Bagus Trisandi, Teguh Pradana |
|
Vol 15, No 2 (2023): Spirit |
PENERAPAN PENGELOLAAN KOPERASI KONSUMEN UNTUK APLIKASI TOKO KOPERASI SURYA SEKAWAN PADA RUMAH SAKIT MUHAMMADIYAH LAMONGAN |
Abstract
PDF Hal 104 - 113
|
Nafilah Nursabila, Arjuna Muhammad Noor, Rahma Anjani, M Afriza Hanif, Endra Rahmawati* |
|
Vol 10, No 1 (2018): SPIRIT |
PENERAPAN SEGMENTASI AKSARA DENGAN METODE ACTIVE CONTOUR SNAKE LEVEL SET PADA CITRA PRASASTI LEMPENG LOGAM ADAN-ADAN |
Abstract
pdf (Bahasa Indonesia)
|
Teguh Arifianto |
|
Vol 10, No 1 (2018): SPIRIT |
PENERAPAN SMS GATEWAY KOMBINASI FINGERPRINT DENGAN ABSENSI SISWA DI SMA YADIKA BANGIL |
Abstract
pdf (Bahasa Indonesia)
|
Respati Bary Mahputra, Muhammad Sahar Rhomadhon |
|
Vol 14, No 1 (2022): Spirit |
PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA KATALOG PRODUK BERBASIS ANDROID STUDI KASUS CV. JINGGA CIPTA PERSADA GROUP |
Abstract
PDF
|
Muhammad Noval Riswandha, Mochammad Fahrur Rozi |
|
Vol 15, No 2 (2023): Spirit |
PENGARUH TEKNOLOGI INFORMASI SEBAGAI PENINGKATAN LITERASI MATEMATIKA DALAM DUNIA PENDIDIKAN SISWA MENENGAH PERTAMA |
Abstract
PDF Hal 143 - 152
|
Norma Devi Kurniasari, Anis Shobikhah, Gaguk Triono, Trian Basofi Rohman, Nike Nur Amelia, Tamara Ajwa S |
|
Vol 12, No 2 (2020): SPIRIT |
PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN TEKNIK DIGITAL DENGAN MEDIA PERANGKAT LUNAK PROTEUS DAN EMULATOR JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS KANJURUHAN |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Syaminan M.Kom |
|
Vol 14, No 1 (2022): Spirit |
PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING EVALUASI PEMBELAJARAN SISWA SMP NEGERI 2 GEMPOL BERBASIS ANDROID DENGAN METODE RAD (RAPID APPLICATION DEVELOPMENT) |
Abstract
PDF
|
Panca Rahardiyanto, Aienayah Alfatiha |
|
Vol 12, No 2 (2020): SPIRIT |
PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TAJWID AL-QUR’AN BERBASIS AUGMENTED REALITY STUDY KASUS DI MADRASAH MIFTAHUL ULUM 22 KARANG NONGKO |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Kurniawan Wahyu Haryanto, Muhammad Rohimin |
|
Vol 11, No 2 (2019): SPIRIT |
PENGEMBANGAN APLIKASI PEMILIHAN LAGU SECARA OTOMATIS BERDASARKAN POOLING SMS REQUEST (STUDI KASUS RADIO LPLL SUARA SIDOARJO) |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
sigit riyadi |
|
Vol 15, No 1 (2023): Spirit |
PENGEMBANGAN APLIKASI PENDETEKSI OBJEK UNTUK TUNANETRA MENGGUNAKAN OPERATOR TEPI CANNY DENGAN LIBRARY OPENCV BERBASIS ANDROID |
Abstract
PDF Hal 23-27
|
teguh pradana, Eko Hajianto Sula |
|
Vol 14, No 2 (2022): Spirit |
PENGEMBANGAN DATA RECORD PASIEN DENGAN METODE JOINT APPLICATION DEVELOPMENT (Studi kasus KLINIK ALFIZA MEDIKA UTAMA) |
Abstract
PDF
|
Muhammad Noval Riswandha, SAIFUL BAHRI |
|
Vol 15, No 2 (2023): Spirit |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI ALAT MUSIK TRADISIONAL MENGGUNAKAN METODE ITERATIVE WITH RAPID PROTOTYPING MENGGUNAKAN UNITY |
Abstract
PDF Hal 24 - 37
|
Khofifatur Rodiyah, Walidini Saihul Huda |
|
Vol 15, No 1 (2023): Spirit |
PENGEMBANGAN IMPLEMENTASI PENGGUNAAN AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI GAMES TEBAK NAMA, SUARA, MAKANAN HEWAN BERBASIS ANDROID |
Abstract
PDF Hal 57-64
|
Muhammad Noval Riswandha, Sukma Nova Alviosara |
|
Vol 13, No 2 (2021): SPIRIT |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SISTEM TATA SURYA BERBASIS VIRTUAL REALITY BOX 360Ëš UNTUK PLATFORM ANDROID |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
teguh pradana, Arnas Rama Apriadji |
|
Vol 11, No 2 (2019): SPIRIT |
PENGEMBANGAN SISTEM DETEKSI OVER-HEIGHT VEHICLE BERDASARKAN GEOMETRI KAMERA |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Yusron Rijal, Himayatul Millah |
|
Vol 6, No 2 (2014): SPIRIT |
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI ADMIN UKM SEBAGAI BACKEND PADA E-COMMERCE BERBASIS WEB |
Abstract
21-26 (Bahasa Indonesia)
|
Deddy Kusbianto Purwoko Aji Purwoko Aji |
|
Vol 14, No 1 (2022): Spirit |
PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING PASIEN OLEH DOKTER PADA RSUD BANGIL BERBASIS WEB |
Abstract
PDF
|
Kurniawan Wahyu Haryanto, Mahadi Setiawan |
|
Vol 6, No 2 (2014): SPIRIT |
PENGEMBANGAN SISTEM PRESENSI KARYAWAN MENGGUNAKAN BARCODE READER YANG TERINTEGRASI DENGAN PENGGAJIAN HARIAN DI PT. MASSYNDO GEMILANG |
Abstract
44-50 (Bahasa Indonesia)
|
Iklima Nuril Fajri Dr. Djoko Sugiono, MT |
|
Vol 7, No 2 (2015): SPIRIT |
PENGGALIAN KAIDAH MULTILEVEL ASSOCIATION RULE DARI DATA MART SWALAYAN ASGAP |
Abstract
15-19 (Bahasa Indonesia)
|
Teguh Pradana |
|
Vol 7, No 1 (2015): SPIRIT |
PENGGUNAAN DSS AHP, SAW DAN SMART UNTUK MENENTUKAN PRIORITAS PEMBANGUNAN DI KOTA MALANG |
Abstract
8-13 (Bahasa Indonesia)
|
Deddy kusbianto, Purwoko Aji |
|
101 - 125 of 215 Items |
<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> |